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登錄相關
Q:呃呃想要發問一下,假如主要角色身邊有個配角B,配角B有戰鬥能力(?)的情況下,也需要登錄嗎QAQ
A:NPC角色請避免參與主線任務行進(也就是加入我軍行軍)。
NPC角色身分限定為沒有攻擊能力的平民,
或是擁有戰鬥能力,但是不加入敵我雙方的中立人士。
可出現於支線任務或是登錄角色個人的創作劇情。
Q:想請問一下,在角色設定注意事項上提到「角色不能設定是王室、元老院相關成員。」、「角色背景上請勿與王室、元老院有接觸。」 那間接關係是否可行?(例如:近衛隊成員之類的)
A:間接關係無妨,不影響主線進行的程度即可,若有影響,官方會私下通知玩家修正。
Q:請問角色名稱交出去時要附上英文翻譯後的名字嗎?(因為看城鎮名字感覺好像是德文(?)所以一直在糾結這個問題ˊˋ
A:不需要喔!姓名部分自行音譯即可。
Q:請問可以跨系嗎?(拿劍又會使用藥草治病之類的)
A:抱歉,為了維持設定平衡,不開放軍種跨系。
輔助系基本設定為不上前線作戰,但可有最低限度的自保能力(攜帶小刀等等),或是可提供各式物資、道具幫助前線人員作戰。
A:NPC角色請避免參與主線任務行進(也就是加入我軍行軍)。
NPC角色身分限定為沒有攻擊能力的平民,
或是擁有戰鬥能力,但是不加入敵我雙方的中立人士。
可出現於支線任務或是登錄角色個人的創作劇情。
Q:想請問一下,在角色設定注意事項上提到「角色不能設定是王室、元老院相關成員。」、「角色背景上請勿與王室、元老院有接觸。」 那間接關係是否可行?(例如:近衛隊成員之類的)
A:間接關係無妨,不影響主線進行的程度即可,若有影響,官方會私下通知玩家修正。
Q:請問角色名稱交出去時要附上英文翻譯後的名字嗎?(因為看城鎮名字感覺好像是德文(?)所以一直在糾結這個問題ˊˋ
A:不需要喔!姓名部分自行音譯即可。
Q:請問可以跨系嗎?(拿劍又會使用藥草治病之類的)
A:抱歉,為了維持設定平衡,不開放軍種跨系。
輔助系基本設定為不上前線作戰,但可有最低限度的自保能力(攜帶小刀等等),或是可提供各式物資、道具幫助前線人員作戰。
設定相關
Q:請問那個時候有槍和火藥的發明了嗎?
A:沒有喔!不過委託工匠製作特殊武器是可以的。
Q:請問可以替角色出生的小村落取名嗎?
A:可以,大略說明所屬地區即可。
Q:想請問一下,關於角色名字或外觀(歐美混血東方)衣著之類有可以參考的標準嗎?或者說國內比較常見的是哪一種?
A:本企劃大致上是以中世紀歐洲為基準進行架空創作,衣著方面可以比照史實設定自行做些微變更。
角色外觀上不限制亞歐混血,但姓名請以歐美姓名為主。
Q:想請問使用的貨幣有名稱嗎? 還有建國傳說是民間可以取得的書嗎?
A:
1.貨幣設定近日會放上,請玩家稍待片刻。
2.『建國傳說』為海利希凱特民間流傳甚廣的詩篇,但隨著口傳產生了數個版本,真正的版本可能只有流傳在王家與權力中心的十貴族之間。
Q:裡面的動植物是可以原創嗎?還是只能用現實的動植物呢?
A:基本上動植物都是以現實有的為主,如有想原創的話可私噗和官方討論詳細設定。
Q:這個國家的貴族是那種會被高層分封土地成為領主的貴族嗎?(然後國王向貴族徵稅,貴族向百姓徵稅這種模式)如果是的話那是不是表示克利斯塔和巴薩之外的較繁榮或較大的城市都是貴族管理(統治)的?那巴薩是由一個大型商會管理,還是很多商會聯合管理?
A:這個問題到第二章之後會由劇情與支線說明,還請耐心等候!
Q:打擾了,請問世界觀裡的能行使神蹟的僧侶是否跟魔法師的定義差不多是需要一些天份? 跟一般虔誠的信徒(平民)的差異是?(教派裡有專門的修行?還是平民當中也有可能出現神授的能力?) 看主線感覺教皇是最終BOSS(?!) 好奇教皇對教派內部的影響力有多深? 又,因主線是知道內情的王子們視點,想問在不知情的人民心中教皇的形象如何呢?(像是招募魔法師是以元老院的名義在招募還是教皇本身?)
A:
1.僧侶與魔法師的不同,在於僧侶施展神術並不是來自於才能,而是來自於虔誠的信仰。一般信徒也可能聽見神明的聲音,但並不能施展神力。信徒皈依教派後將會由高等僧侶施予洗禮,進而獲得行使神力的職權。
2.教皇是光之神格蘭茲最虔誠的僕人,同時享有最高階的神術職能。全國教會的主教都必須聽令於教皇,同時教皇也負責管理位於王城的最高教會。(可參照天主教會聖統制)
3.最低階的僧侶就能施展神術治癒外傷,所以一般人民都相當信任教派,教皇在他們的心目中更等同於光之神在地上的代言人,受到高度景仰與歡迎。
目前招募魔法師一事在民間僅止於傳聞(偶爾有魔法師受到貴族禮遇),詳細實情牽涉到後續劇情,還請耐心等候公開!
Q:「巴薩」是一個半島的名字同時也是城市的名字,所以商會管理之處是不是代表可以延伸到整個半島?
A:巴薩城的確涵蓋整個半島,外加一部分陸路。
Q:
這個國家的社會階層制度,是否照現實封建社會同樣是依所得和勞動力來區分?
即王族and貴族>富人(可能是商人)>勞動者(農民之類的)>奴隸=不事生產者or罪犯(高階層>中階層>低階層>賤民)
A:
社會地位排列王族>貴族>商人=一般勞動者>犯罪者,奴隸制不列入設定之中。另外商人規模從商會規模到流浪商人都有,所以階級分配相當廣。
Q:這國家是否有合法的角鬥場(生死搏鬥的,人vs獸或人vs人)or賭場or娼館?
A:競技場、賭場、娼館可自由設定,官方不干涉。
Q:
國家法律是怎麼制定的?
最終決定權應該還是在國王身上,那提案是由貴族提出還是有專門的職位or部門?
A:國家軍政由十貴族(元老院)輔助,最終決定權在國王身上。地方法律交由封地領主決定,但以王城御令為優先。
Q:
是否有執法者之類的職業?不是城市守備那種的,比較偏向審判長、大法官或治安官、警察那一類的……
如果有那他們是歸誰管。獨立單位還是王室直屬或者地方貴族指派?或是都有?
貴族犯罪,執法者有多大的職權可用?
A:
領地中的法治機構可參照中世紀莊園制度,基本上裁判權、立法權都是掌握在當地領主手中。因此封地本身可說是一個小型王國,領民幾乎沒有翻身的途徑。
Q:
從教皇來看,僧侶的神力是不是只跟信仰有關,跟品德或教義沒關係?
如果有人用神力來做壞事,有沒有被剝奪神力的可能性?還是只要信仰在神力就在。
或者其實神完全不管凡人的事情,把人/信徒的紛爭當作自然界的一種爭地盤現象?
A:
這部分牽涉到主線故事劇情,現階段無法公布太多。但是行使神力的僧侶都受到教會本部嚴格控管,一旦還俗或被剝奪僧侶職權,的確是會漸漸失去神力的。
Q:除去十貴族之外的一般貴族,有等級之分嗎?
A:
除去十貴族以外,貴族階級請參照封建制度中的五爵制,主從關係也可參考WIKI內容。
本企劃設定中,有領地的貴族皆是與十貴族有姻親關係,所以土地也是經過十貴族認可持有(可以當作是十貴族底下的地區長官)但是受封貴族者不一定擁有領土,也有所謂的騎士侯(擁有戰功者,嫡長子世襲制)。
貴族之間的小爭執皆由貴族們自行協調,但是太過嚴重影響國家運作,將會交由王城仲裁。
A:沒有喔!不過委託工匠製作特殊武器是可以的。
Q:請問可以替角色出生的小村落取名嗎?
A:可以,大略說明所屬地區即可。
Q:想請問一下,關於角色名字或外觀(歐美混血東方)衣著之類有可以參考的標準嗎?或者說國內比較常見的是哪一種?
A:本企劃大致上是以中世紀歐洲為基準進行架空創作,衣著方面可以比照史實設定自行做些微變更。
角色外觀上不限制亞歐混血,但姓名請以歐美姓名為主。
Q:想請問使用的貨幣有名稱嗎? 還有建國傳說是民間可以取得的書嗎?
A:
1.貨幣設定近日會放上,請玩家稍待片刻。
2.『建國傳說』為海利希凱特民間流傳甚廣的詩篇,但隨著口傳產生了數個版本,真正的版本可能只有流傳在王家與權力中心的十貴族之間。
Q:裡面的動植物是可以原創嗎?還是只能用現實的動植物呢?
A:基本上動植物都是以現實有的為主,如有想原創的話可私噗和官方討論詳細設定。
Q:這個國家的貴族是那種會被高層分封土地成為領主的貴族嗎?(然後國王向貴族徵稅,貴族向百姓徵稅這種模式)如果是的話那是不是表示克利斯塔和巴薩之外的較繁榮或較大的城市都是貴族管理(統治)的?那巴薩是由一個大型商會管理,還是很多商會聯合管理?
A:這個問題到第二章之後會由劇情與支線說明,還請耐心等候!
Q:打擾了,請問世界觀裡的能行使神蹟的僧侶是否跟魔法師的定義差不多是需要一些天份? 跟一般虔誠的信徒(平民)的差異是?(教派裡有專門的修行?還是平民當中也有可能出現神授的能力?) 看主線感覺教皇是最終BOSS(?!) 好奇教皇對教派內部的影響力有多深? 又,因主線是知道內情的王子們視點,想問在不知情的人民心中教皇的形象如何呢?(像是招募魔法師是以元老院的名義在招募還是教皇本身?)
A:
1.僧侶與魔法師的不同,在於僧侶施展神術並不是來自於才能,而是來自於虔誠的信仰。一般信徒也可能聽見神明的聲音,但並不能施展神力。信徒皈依教派後將會由高等僧侶施予洗禮,進而獲得行使神力的職權。
2.教皇是光之神格蘭茲最虔誠的僕人,同時享有最高階的神術職能。全國教會的主教都必須聽令於教皇,同時教皇也負責管理位於王城的最高教會。(可參照天主教會聖統制)
3.最低階的僧侶就能施展神術治癒外傷,所以一般人民都相當信任教派,教皇在他們的心目中更等同於光之神在地上的代言人,受到高度景仰與歡迎。
目前招募魔法師一事在民間僅止於傳聞(偶爾有魔法師受到貴族禮遇),詳細實情牽涉到後續劇情,還請耐心等候公開!
Q:「巴薩」是一個半島的名字同時也是城市的名字,所以商會管理之處是不是代表可以延伸到整個半島?
A:巴薩城的確涵蓋整個半島,外加一部分陸路。
Q:
這個國家的社會階層制度,是否照現實封建社會同樣是依所得和勞動力來區分?
即王族and貴族>富人(可能是商人)>勞動者(農民之類的)>奴隸=不事生產者or罪犯(高階層>中階層>低階層>賤民)
A:
社會地位排列王族>貴族>商人=一般勞動者>犯罪者,奴隸制不列入設定之中。另外商人規模從商會規模到流浪商人都有,所以階級分配相當廣。
Q:這國家是否有合法的角鬥場(生死搏鬥的,人vs獸或人vs人)or賭場or娼館?
A:競技場、賭場、娼館可自由設定,官方不干涉。
Q:
國家法律是怎麼制定的?
最終決定權應該還是在國王身上,那提案是由貴族提出還是有專門的職位or部門?
A:國家軍政由十貴族(元老院)輔助,最終決定權在國王身上。地方法律交由封地領主決定,但以王城御令為優先。
Q:
是否有執法者之類的職業?不是城市守備那種的,比較偏向審判長、大法官或治安官、警察那一類的……
如果有那他們是歸誰管。獨立單位還是王室直屬或者地方貴族指派?或是都有?
貴族犯罪,執法者有多大的職權可用?
A:
領地中的法治機構可參照中世紀莊園制度,基本上裁判權、立法權都是掌握在當地領主手中。因此封地本身可說是一個小型王國,領民幾乎沒有翻身的途徑。
Q:
從教皇來看,僧侶的神力是不是只跟信仰有關,跟品德或教義沒關係?
如果有人用神力來做壞事,有沒有被剝奪神力的可能性?還是只要信仰在神力就在。
或者其實神完全不管凡人的事情,把人/信徒的紛爭當作自然界的一種爭地盤現象?
A:
這部分牽涉到主線故事劇情,現階段無法公布太多。但是行使神力的僧侶都受到教會本部嚴格控管,一旦還俗或被剝奪僧侶職權,的確是會漸漸失去神力的。
Q:除去十貴族之外的一般貴族,有等級之分嗎?
A:
除去十貴族以外,貴族階級請參照封建制度中的五爵制,主從關係也可參考WIKI內容。
本企劃設定中,有領地的貴族皆是與十貴族有姻親關係,所以土地也是經過十貴族認可持有(可以當作是十貴族底下的地區長官)但是受封貴族者不一定擁有領土,也有所謂的騎士侯(擁有戰功者,嫡長子世襲制)。
貴族之間的小爭執皆由貴族們自行協調,但是太過嚴重影響國家運作,將會交由王城仲裁。
主線相關
Q:請問王城統治政權對外是用什麼說詞解釋王子們遇害的事情呢?還有負責城堡安全的軍隊(例如:效忠王室的騎士)是否知情?
A:這部分後續會以劇情方式放出,以下先以設定解釋給您:
王子們遇害之後,皇家直屬軍隊的統領也遭到暗殺,這一切的元兇歸咎在十貴族之一--利佛家家主身上,最後利佛家全族慘遭內部肅清,對外公布為預謀殺害王儲以便篡位,處以極刑。
Q:主線跟支線是寫在一起1000字就好還是分開寫2000字?
A:主線與支線任務的文章是不同的,也就是若玩家打算兩種都參與就要繳交兩份任務稿。主線任務的底線字數為一千字,支線則無字數上的限制,不滿一千字也可。
Q:請問軍令一的發生時間,是指參與角色已經過面試成為自願兵了嗎?還是沒有強制規定? 面試過程大概怎麼樣呢?
A:
1.軍令一的時間點一律設定在角色加入軍隊後。
2.面試過程可由玩家自行設定,這部分官方不干涉。
Q:請問復國軍是如何聚集在諾林?有紮營區或是隱藏在民居之中?
A:為了不要引人注目,復國軍的營區大多藏在鄰近的森林裡,補給也方便就地取材。
Q:請問復國軍平時自由活動的時間多嗎?還是說都在進行軍事演練XD
A:現階段固定操練時間約3-4小時,其餘時間主要用於收集物資、情報、金錢等等(需隱匿蹤跡),可參照支線內容。
A:這部分後續會以劇情方式放出,以下先以設定解釋給您:
王子們遇害之後,皇家直屬軍隊的統領也遭到暗殺,這一切的元兇歸咎在十貴族之一--利佛家家主身上,最後利佛家全族慘遭內部肅清,對外公布為預謀殺害王儲以便篡位,處以極刑。
Q:主線跟支線是寫在一起1000字就好還是分開寫2000字?
A:主線與支線任務的文章是不同的,也就是若玩家打算兩種都參與就要繳交兩份任務稿。主線任務的底線字數為一千字,支線則無字數上的限制,不滿一千字也可。
Q:請問軍令一的發生時間,是指參與角色已經過面試成為自願兵了嗎?還是沒有強制規定? 面試過程大概怎麼樣呢?
A:
1.軍令一的時間點一律設定在角色加入軍隊後。
2.面試過程可由玩家自行設定,這部分官方不干涉。
Q:請問復國軍是如何聚集在諾林?有紮營區或是隱藏在民居之中?
A:為了不要引人注目,復國軍的營區大多藏在鄰近的森林裡,補給也方便就地取材。
Q:請問復國軍平時自由活動的時間多嗎?還是說都在進行軍事演練XD
A:現階段固定操練時間約3-4小時,其餘時間主要用於收集物資、情報、金錢等等(需隱匿蹤跡),可參照支線內容。